mercredi 7 octobre 2020

[WIP ALASTOR 66] Épisode n°21 : Les monts Crowley — D6 dangers "naturels"

Illustration de Les Edwards (original ici).

La montagne ça vous gagne. Ouais, enfin faites gaffe quand-même. Surtout si c'est pour arpenter des monts glacés de trente kilomètres de haut sur une lune lointaine, aux températures meurtrières et à l'air particulièrement rare. Voici donc une table aléatoire de six dangers "naturels" pour les monts Crowley, la grande chaîne montagneuse d'Alastor 66.

Comme l'action d'Alastor 66 se déroule sur un satellite inhospitalier à 40000 années-lumière de la Terre, j'invite les MJ qui se serviront de cette table à en faire des tonnes. Jouez la façon cataclysmique : multipliez par dix, par cent !, les proportions de ces dangers par rapport à leurs équivalents terriens. Mouhahaha !

D6

DANGER

1

Une crevasse : dissimulée ou apparente, elle descend très loin dans les profondeurs de la lune sataniste

2

Un roc titanesque, de plusieurs milliers de tonnes, menace de se détacher de la montagne voisine

3

Un blizzard apocalyptique : vent terrible, visibilité et audition quasi-nulles et un froid mortel

4

Une avalanche : des masses de neige recouvrent tout d’un manteau de plusieurs (dizaines de) mètres

5

Une chute de sérac : la couche de glace et de neige se détache, sur des kilomètres, et commence à glisser

6

Une coulée de boue noire dévale les pentes, envahit la vallée et transforme les âmes et les matières¹

¹ Bon, OK, ce danger est beaucoup moins « naturel » que les cinq autres.

"Merdeeeeee !!!"
Illustration de Zoltán Boros &Gábor Szikszai.

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