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samedi 7 mars 2020

Marques anciennes et indicibles

Bienvenue en Atlantis! Image extraite d'un quelconque opus de "Urotsukidoji".
Dans un premier post, je vous expliquais que les maîtres·ses d'Atlantis effectuaient des manipulations génétiques avec les "codes génétiques/alchimiques" des Titan·es et Géant·es de la mythologie grecque. Dans un second post, je vous racontais que d'autres Atlantes – des renégats ayant fui l'île-continent avant sa chute – faisaient de même mais avec les "codes génétiques/alchimiques" des divinités de l'Olympe (et autres êtres mythologiques inféodés). Ces manipulations incluent la transformation de leur propre ADN au moyen de gènes divins/titanides/géants. Cette manipulation du vivant par la magie porte le nom d'Arcano-génétique. Et la greffe d'un morceau d'ADN spécifique s'appelle "une Marque"

Concernant ces Atlantes renégat·es, il est assez facile de se représenter des Atlantes ayant la Marque d'Aphrodite – comme tu es beau/belle! –, la Marque de Dionysos – comme tu tiens bien l'alcool! – ou celle de Hadès – comme tu sais parler aux mort·es!!! –. Concernant les Atlantes demeuré·es en Atlantis, les choses sont un peu plus compliquées car nous sommes plus familier·ères – et il y a plus de sources – des divinités de l'Olympe que de leurs prédécesseur·es. Je vous invite alors à vous documenter (merci Wikipédia!) et à vous inspirer de vos lectures pour donner des traits particuliers aux "méchant·es" Atlantes.
Par exemple, un·e Atlante ayant la Marque de Japet aura la capacité de prendre les traits de n'importe quel être humain. Un·e Atlante ayant la Marque d''Hypérion aura la maîtrise du feu et de la lumière. Un·e Atlante ayant la Marque d'Antée aura un physique de lutteur surhumain. Et cetera.

Voilà pour les sources (mythologiques). Pour le design, je vous invite plutôt à regarder du côté de l'animation nippone.^^

Vous êtes sûr·es? Vous ne voulez pas rester? Image extraite d'un quelconque opus de "Urotsukidoji".

vendredi 6 mars 2020

Lumineuse Atlantis

Illustration de Ham Sung-Choul. 
Dans mes derniers posts, je vous causais des Atlantes de la Terre du Verseau. Une bande de maléfiques arcano-généticiens qui font rien qu'à greffer des gènes de Titan•es et de Géant•es (de la mythologie grecque, suivez un peu) sur de pauvres mortel•les plus ou moins consentant•tes. Souvent moins.

J'ai aussi évoqué des Atlantes "renégat•es". Des "gentil•les", les descendant•es des ancien•nes Atlantes qui ont préféré s'exiler – à moins qu'il•elles n'aient été contraint•es – lorsque leurs concitoyen•nes se sont découvert•es une vocation d'aspirant•es maitre•sses du monde. Ces Atlantes renégat•es – à qui il me faudra trouver un nom – ne touchent pas aux "codes génétiques" (mais j'aime bien aussi "codes alchimique") des Titan•es et des Géant•es.

J'aurais plutôt dans l'idée qu'il•elles manipulent l'ADN des divinités de l'Olympe. Dit autrement, qu'il•elles modifient leur propre code génétique avec les "gènes" olympiens. 

En définitive, les Atlantes renégat•es ("antitribu"? arf) sont eux•elles aussi des maître•sses de l'Arcano-génétique. 


Les Olympien•nes ne sont PAS DU TOUT favorables à ce que, quelque part dans le Multivers, des mortel•les aient leur "ADN" en stock et fassent mumuse avec. Mais les Atlantes, renégat•es ou pas, ne leur ont jamais demandé leur avis. D'ailleurs on peut imaginer que ça ait motivé, en partie, la colère de Zeus et l'exil d'Atlantis dans une dimension de poche. Prisonnier•ères de cette dernière, de rage, les Atlantes se sont alors tourné•es vers les Titan•es et les Géant•es pour préparer leur vengeance... 

Les Atlantes renégat•es avaient fui Atlantis avant "l'engloutissement". Leur désaccord ne portait pas sur l'Arcano-génétique mais sur l'orientation belliqueuse et conquérante que prenait la politique extérieure de leur nation. Il•elles étaient partisan•es d'une Atlantis pacifique et vertueuse. Depuis, le fossé entre les deux camps n'a fait que s'élargir. Les Atlantes renégat•es sont horrifié•es par l'usage qui se fait de l'Arcano-génétique en Atlantis. 

Ça ne fait pas des Atlantes renégat•es des ami•es ou des allié•es des divinités de l'Olympe. Ces dernières continuent de condamner et de proscrire les manipulations arcano-génétiques avec des morceaux de LEUR ADN. 
Les Atlantes renégat•es n'ont que faire des jérémiades olympiennes car il•elles partagent avec leurs frères et sœurs damné•es un orgueil pas piqué des hannetons... 

Concrètement, chaque Atlante renégat•e possède une "marque divine", c'est-à-dire un morceau d'ADN Olympien. Celles et ceux qui ont la Marque de Héphaïstos sont de talentueux•ses techno-mages. Celles et ceux qui ont la Marque d'Arès sont de redoutables combattan•tes. Celles et ceux qui ont la Marque de Poséïdon sont capables de vivre sous l'eau. Et cetera. On peut aussi imaginer que ces Atlantes renégat•es conçoivent des clones à leur service, avec des gènes de cyclope, de nymphe, de satyre, de sirène... 

En fait, on peut imaginer beaucoup de choses... Et c'est cool. 


Illustration de Mike Mignola.


mercredi 4 mars 2020

Les arcano-généticiens d'Atlantis

Clones gardiens atlantes. Illustration de Édouard Guiton. 
Comment singulariser les méchants Atlantes de la Terre du Verseau? J'ai une idée.

C'est Zeus qui a "coulé" Atlantis lorsque ses habitant•es ont voulu péter plus haut que leur cul. Donc on peut penser que les Atlantes ont gardé quelque rancune envers le maître des Olympien•nes, non ? Suffisamment pour nouer de bien sinistres alliances avec les adversaires de Zeus.
Et qui sont-ils ces adversaires?
Les Titan•es et les Géant•es. Des entités plus anciennes que les Olympien•nes. Et tout aussi puissantes.

Bon, OK, la plupart des Géant•es ont été tué•es et les Titan•es sont prisonnie•ières du Tartare (une dimension carcérale, certainement).
Mais imaginons que les Atlantes aient conservé – ou retrouvé – les codes génétiques (alchimique?) des Géant•es défunt•es et/ou des Titan•es captif•ves. Imaginons ensuite que les Atlantes aient développé une nouvelle forme de magie – l'Arcano-génétique – leur permettant de mêler les "gènes" des Géant•es/Titan•es à un ADN humain...

Vous saisissez l'idée ?

Les arcano-généticiens d'Atlantis peuvent créer des armées de clones monstrueux, des mechas organiques, des monstres génétiques (ça ne veut rien dire mais ça sonne bien)... Ils peuvent même transformer leurs corps et ceux de leurs concitoyen•nes pour les doter de capacités surhumaines.
Et c'est sur cette maîtrise conjuguée de la génétique et des Arcanes du vivant que repose la puissance d'Atlantis.

Comme je suis un gars sympa, je vous cite mes sources d'inspiration: les Alchimistes de Dirz d'Aarklash, Le cycle de Dune, Neon Genesis Evangelion... Et tous ces animes nippons chelous où il y a des tentacules et des dards qui sortent des corps et où les veines dessinent des réseaux sanglants sur la peau.

Voilà. C'est une proposition de background comme une autre. Ce n'est pas gravé dans le marbre, ni même validé d'ailleurs, mais ça donne aux Atlantes de la Terre du Verseau un cachet particulier que j'aime bien.
On conserve l'origine mythologique tout en ajoutant des éléments plus proches des genres qui m'intéressent: la sorcellerie (Fantasy/Horreur) et la génétique (S-F).

Bref, on a des Atlantes bazarpunks comme j'aime.

Par Édouard Guiton (encore).