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| Artiste inconnu·e. Illustration réalisée pour le film Snowpiercer (d'après la BD Le Transperceneige). | 
Voici une nouvelle Zone pour le futur Livre de base: le Sous-réseau Yanluowang. Une Zone directement inspirée par une suggestion – et une découverte – d'Ackinty, via le forum CasusNO: Ghost Lines, par John Harper. Merci à lui (à Ackinty, pas John Harper! Quoique... Si: merci à John Harper aussi)!
| D6 | Six voyageur·ses indigènes | 
| ⚀ | Corpo. D'une compagnie ferroviaire indigène. Perçoit les « taxes » des gangs qui utilisent le Réseau. Élégante. | 
| ⚁ | Chasseur. Purge Stations, lignes et trains des Spectres trop envahissants. Les conserve dans sa nécrothèque. | 
| ⚂ | Hydroponiste. Va acheter des semences « en ville ». Et vendre ses vieux esclaves à une boucherie spécialisée. | 
| ⚃ | Xénologue. Étudie les Nations nomades ferroviaires indigènes d'A66. Recherche « les Voies d'en-dessous ». | 
| ⚄ | Maîtresse. De la Guilde qui a élaboré le Réseau fantôme. Servant·es vivant·es et mort·es-vivant·es. En villégiature. | 
| ⚅ | I.A.. Incarnée dans un dandy synthétique. Alimentée par des électroplasmes. Voit et entend les mort·es. | 
| D6 | Six Stations fantômes | 
| ⚀ | « Marché de nuit ». Nombreux·ses mort·es parmi les vendeur·ses, les client·es et les biens à vendre. | 
| ⚁ | Usine. « Sidérurgique ». On fabrique des métaux spéciaux à base d'électroplasmes. Nombreuses forges attenantes. | 
| ⚂ | Fermes. Colons survivalistes. Une chasse aux sorcières divise profondément la communauté. Plusieurs mort·es. | 
| ⚃ | Charnier. Les habitant·es de cette Station minière se sont entremassacré·es. Hors juridiction : pas d'enquête. | 
| ⚄ | Mine. Des momies non-humaines. Par milliards. Transformées en électroplasmes pour alimenter le Réseau fantôme. | 
| ⚅ | Chantier. Les Thanatonautes édifient une nouvelle ligne bien au-delà de la frontière entre la mort et la vie. | 
| D6 | Six Colons voyageurs | 
| ⚀ | Fugueuse. A fui les expériences d'une corpo pharmaceutique dans un orphelinat d'État. Toxicomane. Poursuivie. | 
| ⚁ | Aristocrate. Féru de paranormal. En voyage « d'agrément » avec ses courtisan·es, ses servant·es et sa médium. | 
| ⚂ | Marchande de fourrures. Espionne d'une compagnie ferroviaire coloniale. Cartographie le Sous-réseau. Comparses. | 
| ⚃ | Ouvrier. A tabassé des syndicalistes sur commande. Va se faire oublier sur un chantier indigène quelque temps. | 
| ⚄ | Étudiante en parapsychologie. De Bételgeuse. Trop douée. Une voix l'appelle dans « le Territoire des mort·es ». | 
| ⚅ | Ex-favori. D'une grande-prêtresse de Polaris. Est parti avec les « bijoux » du Culte. Clone d'une holovedette. | 
| D6 | Six trains fantômes | 
| ⚀ | Train cité. De réfugié·es misérables de Stygia. Contrôlé en sous-main, violemment, par les insurgé·es indigènes. | 
| ⚁ | Train musée. Reliques, artefacts, mort·es et wagons issus de la Première colonisation d'A66. Visiteur·ses rares. | 
| ⚂ | Train palais. Accueille la cour d'une monarchie ferroviaire indigène. Un mariage princier dispendieux se prépare. | 
| ⚃ | Train épave. Une loco agonisante traîne des wagons surpeuplés et sous-chauffés. Il faut parfois délester... | 
| ⚄ | Train couvent. Les vestales prélèvent les futures novices dans les Stations « fautives ». Ne pas s'interposer. | 
| ⚅ | Train de nuit. Pour dormir une nuit, un an ou à jamais. Il faut réserver pour une place en première classe. | 
| D6 | Six voyageur·ses mort·es (-vivant·es) | 
| ⚀ | Désincarné. Esprit vivant. Apprenti naïf et trop curieux. S'est fait déposséder par des trafiquant·es de corps. | 
| ⚁ | Possédé. Par une non-humaine dont il a profané la tombe dans une ruine vieille d'un milliard d'années. | 
| ⚂ | Fantôme. Celui d'une reine sanguinaire. Liée au train de luxe où sa famille l'a démembrée pour voler le trône. | 
| ⚃ | Zombie. Une chaîne le lie au lourd coffre qu'il garde. Appartient à une antiquaire spécialiste en Art indigène. | 
| ⚄ | Réanimée. Par son amant ésotéricien. Amoureuse passionnée. A besoin de « chair fraîche » pour rester en état. | 
| ⚅ | Cadavre. Celui d'un hobo resquilleur sans attaches. Nourrira les hybrides de la prochaine Station d'élevage. | 
| D6 | Six lignes fantômes | 
| ⚀ | Harper-Hagen. Ses ponts surplombent des gouffres immenses aux fonds insondés. Réfections nécessaires. | 
| ⚁ | Venkman-Skovoros. Régulièrement attaqué par des bandits zombies. Les gardes mercenaires exigent une prime. | 
| ⚂ | Akovia-Stantz. Traverse une métropole primo-coloniale, en ruine. Seuls les Scavengers suicidaires s'y risquent. | 
| ⚃ | Egon-Iruvoros. Dessert plusieurs nécropoles subglaciaires. Stations mortuaires, linceuls et passager·ères en deuil. | 
| ⚄ | Sevolan-Hudson. On allume toutes les lumières pour passer dans un tunnel qui a vu des trains disparaître. | 
| ⚅ | Yamamura-Carpenter. Folie, massacres, appels au secours... Un régiment de soldats-exorcistes a fermé la ligne. | 
 
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