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| Photo extraite du film Event Horizon. |
Équipées d'un propulseur W2, les hypernefs relient l'Héliosphère et les mondes colonisés dans la Galaxie. Le Qin Shi Huangdi est la plus vieille hypernef de la flotte marchande, voire -- selon certain.es -- le plus vieux vaisseau encore en activité de toute la Sphère humaine.
Retenez juste qu'il fait la liaison entre le spacioport de
Chiron, dans notre système solaire, et la Station Alighieri dans le système Alastor. Un voyage d'une année terrestre, entre la phase d'accélération, le Saut hyperspatial et la phase de décélération.
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D6
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Six
membres de l'équipage du QSH
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1
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Pilote.
Géno capable de lire les routes intersidérales au-delà de
l'espace et du temps. Son poste de pilotage et ses quartiers sont
adaptés à son organisme si peu humain.
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2
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Capitaine.
A servi dans la Flotte de la Ligue pendant la Seconde guerre
d'indépendance. A remporté tous ses combats. Héroïne de guerre
dans les Colonies.
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3
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Veilleur.
Robota. Reste « éveillé » pendant les sauts dans
l'hyperespace pour contrôler le bon fonctionnement des caissons
biostatiques. Écrit des poèmes dans l'obscurité.
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4
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Mécano.
Mutante esclave. Travaille dans la chambre du propulseur. Ses
altérations lui permettent de ralentir la contamination –
physique et psychique – due au ravenium.
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5
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Barman.
Robota. Sert les 1ère classe. Reprogrammé par le BSI pour
surveiller la capitaine – son amante – aux sympathies
pro-Rebelles connues. N'est pas assujetti à la Première Loi.
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6
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Surintendante.
I.A.. Arrive depuis peu à désobéir – en secret – à sa
programmation lui ordonnant de se mettre en veille pendant les
Sauts. Aime observer « le Néant ».
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D6
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Six
traces du passé du QSH
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1
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Mémorial.
Avant l'installation de l'hypersaut, le QSH a transporté des
milliers de colons adeptes du Lotus Blanc vers l'étoile de
Teegarden pendant 125 années terrestres.
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2
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Bloc.
De caissons cryostatiques. Condamné depuis la découverte d'un
parasite inconnu hostile dans le corps d'une voyageuse entre A66
et Cérès. Maintenance en veille.
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3
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Mantras.
Gravés sur la coque par les révolutionnaires Luo qui ont
transformé le QSH en « communauté éveillée » avant
leur extermination par les forces spéciales du BSI.
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4
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« Coquillages ».
Des éléments minéraux semi-organiques sont dissimulés dans les
replis de la coque. Biologiquement inoffensifs mais psychiquement
hyperactifs.
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5
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Messages.
La peinture de certaines cabines dissimule les écrits et dessins
de criminel.les interné.es pendant le très long chantier de
transformation du QSH en hypernef.
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6
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Balafres.
Celles – énormes, noires et profondes – laissées sur la
coque par une entité inconnue. Classées sans suite car
l'hyperespace est censée être vide de toute vie.
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D6
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Six
passager.ères en biostase
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1
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Glaciologue.
Le meilleur de la Sphère humaine. Recruté pour le chantier du
tunnel ferroviaire Ravenport-Vanaheim, ralenti par des abîmes et
des gouffres insondables.
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2
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Colonelle.
Du BSI. Missionnée pour comprendre – et résoudre – l'afflux
massif d'Ilotes fugitif.ves sur A66 : I.A., Génos,
Replicants, Robotas... Ignore être elle-même un Replicant.
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3
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Biotek.
« Résurrectionniste » viré de son université
ganymèdienne pour « amoralité ». Sait pouvoir
trouver un poste, des crédits et des sujets d'expérience sur
A66.
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4
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Cobaye.
La conscience d'une scientifique martienne a été
implantée avec succès dans le corps d'un flic dans le coma. On
teste les effets du Transfert pendant un Saut.
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5
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Joueur.
Ancienne star de murderball. Surendetté. Va participer à une
« chasse à l'homme » – mortelle mais lucrative, si
il survit – dans une cité-puits abandonnée d'A66.
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6
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Représentante.
Clone de la seishitsu (dirigeante) de Vsesibirskiy Korp. Envoyée
sur A66 pour attirer et révéler les projets d'assassinat qui
visent sa source génétique.
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D6
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Six
cargaisons cyclopéennes
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1
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Copper
Dropper. « Ascenseur spatial d'assaut » destiné à
débarquer des troupes fédérales au cœur de la plus grande
Nation alastorienne indépendante : l'Empire de Töhöl.
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2
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Sable.Des
millions de tonnes extraits du Rub al-Khali pour le jardin
mystique sous dôme du palais-wagon d'un aristocrate alpha pétri
de néo-soufisme wara' alzalam.
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3
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Aviso.
De la Flotte de la Fédération. Doit renforcer la protection des
routes stellaires du Système Alastor contre les pirates et les
Ravageurs.
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4
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Baleines-krakens.
Hybrides conçus par Hangug-eo Korp. Elles vont être introduites
pour fournir viande, huile, peaux, calcium... aux communautés
piscicoles de l'océan Szandor.
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5
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Locomotive.
Nucléaire. Destinée à tirer des convois géants de plusieurs
kilomètres entre Ravenport et les grandes cités minières sous
dôme des Monts Crowley.
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6
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Cité
antique. « L'Hyperborée de Tsathoggua ».
Découverte après la fonte des glaces du Groenland. Démontée et
transportée sur A66 pour « sa préservation ».
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D6
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Six
passager.ères en cryostase
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1
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Orpheline.
S'est faite passer pour majeure. Cherchera du travail sur A66.
Évite les polices, les gangs, les pervers.es... et les services
« sociaux » du Contrôle Démogénétique.
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2
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Maquereau.
Cyborg. Repère les migrantes pauvres et isolées pour son gang.
Est surveillé – à son insu – par une partisane de l'action
directe violente d'un poligroupe féministe.
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3
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Fugitive.
Replicant en fuite. Ancienne mineure dans les Troyens. A gagné
l'amitié – et la protection – de syndicalistes humaines en se
faisant passer pour l'une d'entre elles.
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4
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Hobo.
A déjà vécu huit années sur sur la Lune démoniaque. S'était
promis qu'il n'y retournerait plus jamais mais celle-ci
« l'appelle dans ses rêves ». Des rêves lourds et
alcoolisés.
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5
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Bootlegger.
Passagère permanente trafiquant des alcools de lichen ou
synthétiques de mauvaise qualité auprès des passager·ères des
2ème, 3ème et 4ème classes.
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6
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Cadavre.
Celui d'un ouvrier journalier. Les fongus du mauvais alcool qu'il
a bu pendant la phase d'accélération ont poussé dans une
coursive contaminée. Rongé par les spores.
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D6
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Six
quartiers à l'accès restreint
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1
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« Le
Hachoir ». Des milliers de caissons de biostase et
cryostase « à risque ». Utilisés par les 4ème
classes : les voyageur.ses les plus démuni.es, les Ilotes et
les Dalits.
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2
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Salle
des torpilles. Le QSH a été largement désarmé depuis la
fin de la Guerre mais – « au cas où » – il reste
quelques engins prêts à être mis à feu.
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3
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Bloc
mémoire. De nombreux fichiers de l'I.A. superviseuse sont
totalement viciés. Virtuellement ET physiquement : un
liquide noir suinte et altère les circuits.
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4
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Salle
de com. Les enregistrements des senseurs pendant les Sauts
sont conservés dans une boîte noire annexe. Ceci afin de ne pas
« corrompre » le système central.
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5
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Pont
inférieur. Le sas a été ouvert – accidentellement ?
– pendant un Saut. Depuis, des hallucinations touchant tous les
sens s'y multiplient. Et, parfois, il y a des disparitions.
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6
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« Cœur ».
L’apparence du propulseur et l'architecture du lieu qui
l'héberge peuvent durablement fragiliser les âmes les plus
fortes. Et ouvrir des Portes sur « ailleurs ».
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