jeudi 31 mars 2022

[WIP ALASTOR 66] Épisode n°141 : d66 Passés de Soldat·e

Illustration de XeroHaggard (original ici).

On continue les tables aléatoires de Passés avec, aujourd'hui, celle pour les PJ qui ont été Soldat·e avant d'intégrer le Corps des marshals coloniaux.

Une table réalisée en écoutant Merry Christmas Mr. Lawrence de Ryūichi Sakamoto et Battlecry de Nujabes.

Saurez-vous retrouver tous les films de guerre que j'ai honteusement pompés pour réaliser cette table guerrière mais néanmoins — je l'espère vraiment — furieusement pacifiste ?


D66

Passé

⚀⚀

Bavure. Vous avez détruit un Habitat civil en orbite de Merak.

⚀⚁

Expérimentation. Vous avez subi un conditionnement par True Doğru Korp pour être « plus létal·e ».

⚀⚂

Insubordination. Vous avez refusé d’exécuter des enfants soldats cyborgs du Senthang Sansung.

⚀⚃

Xéno. Vous avez survécu au massacre de votre escouade par une « forme de vie inconnue » sur Alioth.

⚀⚄

Génocide. Vous avez vu les atomiques anéantir Adhara. Et participé au nettoyage.

⚀⚅

Dégradation. Vous avez perdu vos galons après la chute de Kasserine 43.

⚁⚀

Maltraitance. Vous avez été (dé)formé dans une unité d'enfants-soldats sur Mars.

⚁⚁

Repentance. Vous avez intégré une unité de douze ancien·nes criminel·les pour une mission-suicide sur TOI 700d.

⚁⚂

Isolement. Vous vous êtes caché·e pendant des années seul·e contre une armée sur Gliese 411b.

⚁⚃

Trahison. Vous êtes passé dans l'autre camp avec un destroyer de classe Typhon de dernière génération.

⚁⚄

Évacuation. Vous vous êtes échappé·e de la « poche » au sommet de l'ascenseur orbital de Dun kirika 0.

⚁⚅

Assassinat. Vous avez mené un commando de sept psychopathes pour éliminer le tyran d'Izar.

⚂⚀

Mensonge. Vous vous êtes fait·e attribuer les actes héroïques d'un·e camarade défunt·e sur Bocaprins.

⚂⚁

Expédition. Vous vous êtes enfoncé·e au cœur des ténèbres de Deneb pour tuer un colonel devenu fou.

⚂⚂

Exfiltration. Vous avez porté secours à l'équipage d'un odonate crashé dans un ghetto de Denebola.

⚂⚃

Duel. Vous avez chassé un sniper ennemi dans les ruines de Gagaringrad.

⚂⚄

Chantier. Vous avez édifié avec des camarades prisonnier·ères l'ascenseur orbital de Kitulgala 57.

⚂⚅

Invention. Vous avez fabriqué un mortier lance-grenades à plasma de bric et de broc en urgence.

⚃⚀

Décoration. Vous avez reçu l'Étoile pourpre de Vème catégorie des mains du Chancelier Hess.

⚃⚁

Évasion. Vous vous êtes échappé·e – avec 75 de vos camarades – de la lune-stalag Żagań 63.

⚃⚂

Piège. Vous vous êtes battu·e sur Denebola contre des machines tueuses se faisant passer pour des enfants.

⚃⚃

Sauvetage. Vous avez recherché sur Sargas un·e soldat·e. Dernier·ère survivant·e d'une fratrie·sororité décimée.

⚃⚄

Beauté. Vous avez survécu au spectacle magnifique mais mortel – des bombes psychiques sur Dschubba.

⚃⚅

Fuite. Vous avez été poursuivi·e par une flotte ennemie à bord d'un cuirassé dans le bras de Persée.

⚄⚀

Assaut. Vous avez avez participé à la prise des sous-sols de Merak contre les « araignées ».

⚄⚁

Bombardement. Vous êtes un·e des rares à avoir pu décoller du spatioport Tora pris sous le feu ennemi.

⚄⚂

Encerclement. Vous avez pris — et tenté de tenir en vain — la base de l'ascenseur orbital de Sargas.

⚄⚃

Indigènes. Vous avez mené une compagnie de supplétif·ves d'Adhara en première ligne sur Menkalinan.

⚄⚄

Apprentissage. Vous avez collaboré avec un·e ennemi·e pour survivre sur une lune du système Drak.

⚄⚅

Échelle. Vous avez vu vos camarades drogué·es et transformé·es en monstres assoiffés de sang.

⚅⚀

Débarquement. Vous avez fait partie de la première vague sur Dschubba. Face aux Titans.

⚅⚁

Expédition. Vous vous êtes retrouvé·e isolé·e sur Sargas à bord d'un mégatank de 1000 tonnes.

⚅⚂

Promotion. Vous avez commandé une division mecha lors du Soulèvement néobaasiste d'Ugarit.

⚅⚃

Drogue. Vous avez pris du Falkenhayn pour supporter les tranchées de Sargas.

⚅⚄

Ravenium. Vous avez utilisé des munitions expérimentales à r* appauvri. Et le regrettez amèrement.

⚅⚅

Paix. Vous avez appris à respecter — et aimer – votre adversaire sur un astéroïde-stalag de Dofida.

samedi 26 mars 2022

[WIP ALASTOR 66] Épisode n°140 : d66 Passés dans l'Espace

Photo extraite du film Interstellar.

Voilà d66 Passés pour les marshals coloniaux ayant pour Origine l'Espace. Dit autrement: les Spaciens et les Spaciennes. Soit une Origine très "géographique", comme l'Héliosphère, les Colonies et la Frontière. Et en opposition aux Corpos et à l'Union (des Origines plutôt "socio-économico-politiques").
Les Spaciens et les Spaciennes, contrairement, aux trois autres Origines géographiques, sont des nomades. Et – c'est un peu écrit sur l'étiquette – leur univers c'est l'espace intersidéral, voire intergalactique.

Hop, un petit rappel. Les habitant·es de l'Héliosphère – les Héliosphériens et Héliosphériennes – viennent de notre système solaire, de notre Soleil jusqu'au Nuage d'Oort. Les habitant·es des Colonies – les Colons – viennent des mondes colonisés dans la Voie lactée, en dehors du Système solaire, et contrôlés par la Fédération. Les habitant·es de la Frontière – les Pionniers et Pionnières – viennent des marges galactiques qui échappent au contrôle de la Fédération.

Quant aux Spaciens et Spaciennes, il·elles vivent – ou ont vécu – dans un vaisseau faisant la liaison entre les différents mondes, déjà colonisés ou à conquérir. Des nomades je vous dis. Et fier·ères de l'être. Avec une condescendance certaine pour les bouseux sédentarisés sur le plancher des vaches ou en orbite autour d'un plancher des vaches.


D66

Passé

⚀⚀

Xéno. Vous êtes l'unique survivant·e de votre équipage, massacré par une « forme de vie inconnue ».

⚀⚁

Opposition. Vous avez refusé de rallier la mutinerie de Red Jade.

⚀⚂

Drogue. Vous avez pris de l'Osun pour entendre le « chant des étoiles ».

⚀⚃

Ravenium. Vous avez vu la lente transformation — physique et psychique – des pilotes au long-cours.

⚀⚄

Perte. Vous avez vu vos proches mourir dans la chute de l'Icarus.

⚀⚅

Exploration. Vous avez été de l'équipage du tout premier voyage jusqu'à Andromède.

⚁⚀

Anomalie. Vous êtes resté·e coincé·e dans une pliure de l'Espace. Longtemps. Trop.

⚁⚁

Exploit. Vous avez remporté la course en voile solaire autour de Kepler453b.

⚁⚂

Contamination. Vous étiez sur le Macadabro lorsqu'une bactérie inconnue et mortelle a été introduite à bord.

⚁⚃

Ravenium. Vous êtes rentré·e dans un trou noir à bord du vaisseau expérimental Black Swan.

⚁⚄

Chantier. Vous avez survécu à la construction bien peu euclidienne du gigantesque Jörmungand.

⚁⚅

Solitude. Vous êtes resté·e éveillé·e pendant un très long voyage. Vos équipier·ères étaient en stase.

⚂⚀

Politisation. Vous vous êtes battu·e — en vain – pour transformer un convoi géant en nation souveraine.

⚂⚁

Sacrifice. Vous avez vendu la nef « familiale » pour pouvoir repartir dans l'espace.

⚂⚂

Xéno. Vous avez côtoyé un·e Spacien·ne qui n'avait d'humaine que son apparence.

⚂⚃

Invention. Vous avez bricolé en urgence une combinaison capable de supporter le vide spatial.

⚂⚄

Exploration. Vous avez regardé à l'intérieur de Sagittarius A*. Et le trou noir a regardé en vous.

⚂⚅

Lignée. Vous avez appartenu à un clan dans l'Espace depuis neuf siècles.

⚃⚀

Génocide. Vous avez vu un million de Spacien·nes déporté·es dans un « convoi de la mort ».

⚃⚁

Flibuste. Vous avez rejoint l'équipage pirate du Hēi zhēnzhū pour rembourser une dette.

⚃⚂

Fuite. Vous vous êtes échappé·e du Sanbao lorsque l'équipage s'est converti au Culte de la Lèpre.

⚃⚃

Amnésie. Vous ne vous rappelez pas de votre voyage sur le D. Livingstone entre α Cen C et Neptune.

⚃⚄

Ravenium. Vous avez fait le tour de la Galaxie en solitaire sur une « voile noire ».

⚃⚅

Contrebande. Vous avez largué votre cargaison dans Mu Cephei pour échapper à un contrôle.

⚄⚀

Bannissement. Vous avez été laissé·e « au sol » pour expier une faute grave.

⚄⚁

Anomalie. Vous avez vu des « choses » cyclopéennes se mouvoir « entre les étoiles ».

⚄⚂

Convoi. Vous avez transporté illégalement les colons mennonites vers Omega Centauri.

⚄⚃

Biostase. Vous avez servi de cobaye dans des caissons transformés par la mégacorpo Tjukurrpa.

⚄⚄

Cryostase. Vous avez été le·la seul·e à vous réveiller à bord de l'AG Wilson au retour de Draco II.

⚄⚅

Prison. Vous avez purgé une longue peine sur le géocroiseur-pénitentiaire Castalia.

⚅⚀

Exploration. Vous avez traversé le Centre galactique sur un cargo vétuste. Et survécu.

⚅⚁

Témoin. Vous avez assisté au meurtre d'un·e amiral·e prônant l'Exode des Spacien·nes hors-Galaxie.

⚅⚂

Drogue. Vous avez pris du MelFHD — « l'Arrak » – qui permet de voir l'avenir et « les chemins de l'Espace ».

⚅⚃

Guerre. Vous avez participé à la dernière bataille entre la Fédération et la Ligue. Dans quel camp ?

⚅⚄

I.A.. Vous avez désactivé — définitivement – un astropilote devenu paranoïaque et meurtrier.

⚅⚅

Ravenium. Vous avez entendu le cœur de l'Hypernef vous « parler ».

jeudi 17 mars 2022

Les Xénos d'A66

Illustration de Steve Parkhouse je suppose.

Si vous êtes joueur ou joueuse à Alastor 66, je vous conseille d'arrêter votre lecture ici sous peine de vous faire divulgâcher un bout de l'univers du jeu. Ceci dit, si vous êtes joueur ou joueuse à Alastor 66, vous devez bien vous douter un petit peu de ce que je vais écrire ensuite donc... Continuez de lire en fait.

Dans l'univers d'Alastor 66, l'Humanité n'a pas (encore) rencontré une autre forme de vie intelligente. D'ailleurs elle n'a même pas rencontré de forme de vie vraiment évoluée. Les organismes xénos les plus aboutis découverts sont "primitifs", des microbes et des amibes. Ce qui n'empêche en rien certains d'entre eux d'être extrêmement dangereux... et de fournir des scénarios de JdR intéressants.

Mais voilà : pas de Xénos intelligents. Officiellement.

Officieusement, il en va tout autrement. Il y a des Xénos dans l'univers d'A66. Enfin... Il y a surtout des traces de Xénos : ruines, artefacts, armes biologiques ou psychiques, zones "toxiques" ou "polluées", cadavres difficilement identifiables, mémoires mortes-vivantes dans des espaces parallèles...
Je n'ai pas trop le temps de développer le sujet. Je veux surtout pointer un élément essentiel de l'univers du jeu : les Xénos dans A66 n'ont rien à voir avec le modèle "anthropocentré" que l'on retrouve dans quantité de récits de S-F. Je pense en premier lieu aux aliens de Star Wars et, d'ailleurs, je cite souvent la cantina de Mos Eisley comme le contre-exemple de ce que je veux d'étrangeté dans mon jeu.

Non, dans Alastor 66, les Xénos sont proprement non-humains. Et mes modèles fictionnels ce sont tous les êtres non-humains de l'œuvre de Lovecraft, l'abomination organique du The Thing de Big John, les xénos flic et criminel de Hidden, les extra-terrestres disparus de The Expanse ou d'Altered Carbon, les xénomorphes de la saga Alien, les voleurs de corps de L'Invasion des profanateurs (le livre et, surtout, ses avatars cinématographiques)... Du genre avec qui la communication va être plus que malaisée...

Plutôt dans ce style.

[WIP ALASTOR 66] Épisode n°139 : d66 Passés d'Alpha

Illustration de Jean Giraud/Mœbius.

Voici la table aléatoire des Passés pour les PJ Alphas.

Les Alphas, ce sont l'aristocratie génétique de l'univers d'Alastor 66. Avec les mégacorpos, il·elles constituent l'élite de la Sphère humaine.
Au fil des années, leur nature a pas mal évolué. Pour résumer:
♦ Les Alphas ont un code génétique profondément modifié grâce à l'incorporation de ravenium dans leur métabolisme. Oui, de ravenium.
♦Les Alphas n'ont aucune tare génétique, ont des traits "harmonieux" et ne sont pas sensibles au vieillissement. Oui, les Alphas sont potentiellement éternel·les.
♦ Les Alphas ont des cheveux et une pilosité entièrement blanches.
♦ Les Alphas sont organisé·es en Maisons aristocratiques. Il·elles détiennent, de droit, de nombreux sièges au Sénat de la Fédération, des parts conséquentes dans les mégacorpos, des fiefs dans toute la Galaxie, des armées privées...
♦ Les Alphas ont tendance à se déshumaniser: à devenir de plus en plus étranger·ères au reste de la race humaine et à développer des psychés et des comportements "autres".

Quelques références en vrac: Bienvenue à Gattaca, les nobles de Dune, les "Supérieurs" des Hommes sans futur, les "Mathusalems" d'Altered Carbon...


D66

Passé

⚀⚀

Usurpation. Vous êtes un Standard et vous faites passer pour un Alpha grâce à votre code génétique similaire.

⚀⚁

Chute. Vous avez vu votre Maison accepter d'être trahie par ses Paires.

⚀⚂

Pouvoir. Vous êtes du même sang que le Chancelier Hess, le favori du Parti Impérial.

⚀⚃

Héritage. Vous êtes l'héritier·ère, destiné·e à diriger votre Maison.

⚀⚄

Défaut. Vous avez un code génétique défectueux : vous êtes sensible au vieillissement et « mortel·le ».

⚀⚅

Fuite. Vous avez vu votre Maître·sse d'armes se sacrifier pour vous.

⚁⚀

Mutation. Vous êtes un·e Mutant·e, capable de vous faire passer pour un·e Alpha.

⚁⚁

Chantier. Vous avez vu l'édification du palais géant de Syrtis Major Planum.

⚁⚂

Révolte. Vous avez vu des millions de Synthétiques renégat·es détruire un fief ancien.

⚁⚃

Quête. Vous recherchez les regalia perdus de votre Maison.

⚁⚄

Anomalie. Vous avez des visions de vos « ancêtres » essayant de communiquer avec vous.

⚁⚅

Lignée. Vous appartenez à une Maison bimillénaire. Votre noblesse est antérieure au programme Alpha.

⚂⚀

Silence. Vous vous êtes fait·e voler les archives génodynastiques de votre Maison.

⚂⚁

Massacre. Vous avez vu l'apothéose de votre Maison se transformer en bain de sang.

⚂⚂

Assistance. Vous avez aidé des esclaves à fuir un fief masqué.

⚂⚃

Convoi. Vous avez accompagné votre frère·sœur lors de son mariage-pèlerinage.

⚂⚄

Ravenium. Vous avez vu un·e Alpha être contrôlé·e — et transformé·e – par son code génétique.

⚂⚅

Beauté. Vous avez arpenté les galeries interdites du Musée.

⚃⚀

Opposition. Vous avez refusé de diriger la répression des jacqueries de Vega.

⚃⚁

Évolution. Vous avez vu vos proches devenir « plus qu'humain·es ».

⚃⚂

Anomalie. Vous avez des visions de vos « descendant·es » essayant de communiquer avec vous.

⚃⚃

Exil. Vous avez suivi l'exode de votre Maison dans le Sagittaire.

⚃⚄

Chantier. Vous avez vu une planète transformée en jardin féerique.

⚃⚅

Déshonneur. Vous avez vendu vos nom et titre à une mégacorpo.

⚄⚀

Expérience. Vous êtes un·e Super-Alpha. Issu·e d'un programme de création d'une « nouvelle race de Seigneurs ».

⚄⚁

Usurpation. Vous avez pris l'identité d'un·e Standard pour fuir vos obligations.

⚄⚂

Témoin. Vous avez assisté au meurtre d'un·e dirigeant·e monarchiste prônant un Grand Royaume galactique.

⚄⚃

Plan. Vous êtes destiné·e — par une cabale – à vous unir à un·e prince·sse orionide.

⚄⚄

Défaut. Vous avez un code génétique défectueux, dissimulé pour vous éviter un « reclassement » létal.

⚄⚅

Honte. Vous avez participé à un « divertissement » aristocratique amoral et inhumain.

⚅⚀

Erreur. Vous êtes un·e Oméga. Issu·e d'un programme ancien – et secret – « défaillant ».

⚅⚁

Drogue. Vous avez pris du CorZZ. Pour « rester humain·e ».

⚅⚂

Xéno. Vous avez rencontré un être plurimillénaire qui se faisait passer pour un·e Alpha.

⚅⚃

Massacre. Vous êtes l'unique survivant·e de votre Maison. Les tueur·ses vous cherchent encore.

⚅⚄

Guerre. Vous étiez en première ligne lors de la chute de la Maison Rehsu.

⚅⚅

Ravenium. Vous avez vu un·e Alpha se transformer en monstruosité ténébreuse.

mercredi 16 mars 2022

[WIP ALASTOR 66] Épisode n°138 : d66 Passés de Flic

Illustration de Frank Miller.

Hop, voici un brouillon pour la table des Passés des Flics d'Alastor 66.

J'ai eu beaucoup de plaisir à l'écrire. Et pour cause, les mélanges entre S-F et récits policiers sont innombrables dans la culture pop et je n'ai eu aucun mal à trouver des références à recaser pour mon plus grand bonheur. Elle est encore largement perfectible mais elle me plaît bien car elle me renvoie à tout plein de films, séries, DA, livres... qui m'ont fait vibrer.

Je me suis aussi rendu compte, en rédigeant cette table, de certaines faiblesses des deux précédentes (les Passés des Standards et de l'Héliosphère). Défauts que je compte bien corriger. Bref, le travail continue d'avancer.

Dernière chose: je vous ai proposé les Passés des Standards, de l'Héliosphère et des Flics en mise en bouche car, tout simplement, le PJ Standard Flic originaire de l'Héliosphère est, selon moi, le marshal colonial archétypal du jeu.

D66

Passé

⚀⚀

Xéno. Vous avez poursuivi un·e fugitif·ve qui courrait trop vite et sautait trop haut pour un être humain.

⚀⚁

Licenciement. Vous avez été remplacé·e par des « super-flics » créé·es par une mégacorpo.

⚀⚂

Désobéissance. Vous avez laissé filer des enfants voleur·ses de rations de krill.

⚀⚃

Nécrokinésie. Vous avez collaboré avec un·e médium pour arrêter le·la tueur·se de La maison des mille mort·es.

⚀⚄

Silence. Vous avez été écarté·e — violemment – d'une enquête visant une Idole.

⚀⚅

Invention. Vous avez élaboré un test pour déterminer le niveau de « compassion » de pyschokiller·uses potentiel·les.

⚁⚀

Cadavre. Vous avez assisté à l'autopsie d'un·e ganger tatoué·e sur la surface interne de l'épiderme.

⚁⚁

Faute. Vous avez empêché votre coéquipier·ère de tirer dans le dos d'un·e pilleur·se de tombes en fuite.

⚁⚂

Infiltration. Vous avez volé l'identité d'un·e cultiste décédé·e pour infiltrer l’Aube Dorée de Gemini Sigma.

⚁⚃

Héroïsme. Vous avez attaqué — seul – une arcologie tenue par un narcogang ashanti ultraviolent.

⚁⚄

Route. Vous avez patrouillé l'Outback dans le No man's land australien.

⚁⚅

Plan. Vous deviez être le·la policier·ère parfait·e après une (trans)formation extrême.

⚂⚀

Cybernétique. Vous avez vu un·e collègue cliniquement mort·e transformé·e en cyborg.

⚂⚁

Perte. Vous n'avez pas pu sauver les vôtres, tué·es par une « ombre silencieuse ».

⚂⚂

Meurtre. Vous avez tué — de sang froid – une ordure que la justice allait relâcher.

⚂⚃

Opposition. Vous avez refusé d'intégrer une unité de profileur·ses qui interpellait les profils criminels « potentiels ».

⚂⚄

Hantise. Vous avez commis une abomination lors d'un « rite de passage » pour infiltrer un gang.

⚂⚅

I.A.. Vous avez poursuivi une simulation informatique conçue d'après les psychés de plusieurs tueur·ses sociopathes.

⚃⚀

Dénonciation. Vous avez révélé — en vain – la déliquescence du Central de Hills.

⚃⚁

Anomalie. Vous avez poursuivi un·e fugitif·ve qui venait du Passé. Ou du Futur.

⚃⚂

Corruption. Vous avez fermé les yeux sur le trafic de SatD sur Aleph Cygni. Et ses millions de victimes.

⚃⚃

Traque. Vous avez démissionné pour continuer votre recherche du « Boucher de Menkalinan ».

⚃⚄

Politisation. Vous avez appartenu au groupe de vigilantes MACO.

⚃⚅

Rencontre. Vous êtes tombé amoureux·se du·de la père·mère d'un·e témoin essentiel·e.

⚄⚀

Solitude. Vous avez fait passer votre métier avant les gens qui vous aimaient.

⚄⚁

Chantier. Vous avez participé à l'édification du premier Central psychovirtuel.

⚄⚂

Prison. Vous avez mutilé un·e aristocrate pervers·e pour sauver un·e enfant.

⚄⚃

Ravenium. Vous avez collaboré avec des Flics mort·es et ramené·es à la (non-)vie.

⚄⚄

Convoi. Vous avez transporté sept des plus dangereux·ses criminel·les de la Galaxie sur la planète-prison Diyu.

⚄⚅

Xéno. Vous avez contesté l'origine humaine du massacre des gangers à Downtown New-LA.

⚅⚀

Témoin. Vous avez assisté au meurtre commandité d'un commissaire intègre.

⚅⚁

Révolte. Vous avez participé à la grève de 100 cycles des policier·ères de Mars Protectiva.

⚅⚂

Addiction. Vous avez pris du « Manowar » — pour l'adrénaline – et du « Chosön » — pour redescendre – pour survivre à Denebola.

⚅⚃

Xéno. Vous avez traqué un·e criminel·le « qui changeait de corps ».

⚅⚄

Guerre. Vous avez défendu le Central p13 de Ross 248 lors de l'insurrection des gangs centauriens.

⚅⚅

Ravenium. Vous avez vu des « zombies » attaquer un dépôt de titane.

vendredi 11 mars 2022

[WIP ALASTOR 66] Épisode n°137 : d66 Passés pour les Héliosphériens et les Héliosphériennes

Croissants de lune en orbite de Saturne.

Voici la table aléatoire des d66 Passés pour les marshals (je ne sais toujours pas si je lui mets un "m" majuscule ou pas celui-là...) coloniaux originaires de l'Héliosphère.

L'Héliopshère (avec un "H" majuscule, elle, pour le coup), c'est notre système solaire dans l'univers d'Alastor 66. Du Soleil jusqu'au Nuage d'Oort. Soit le cœur démographique, politique, économique et culturel de la Sphère humaine.
Si il fallait définir l'Héliosphère en un seul mot, je dirais: "surpopulation".


D66

Passé

⚀⚀

Abandon. Vous avez vendu un être cher aux « recycleur·ses » de Lag5.

⚀⚁

Test. Vous avez servi de cobaye pour une campagne psychopublicitaire de masse.

⚀⚂

Désobéissance. Vous avez refusé de servir d'informateur·rice à la milice du bloc.

⚀⚃

Addiction. Vous avez pris du « shaandão » — longtemps – pour supporter la promiscuité.

⚀⚄

Silence. Vous avez vu les archives de Coronis partir en fumée.

⚀⚅

Massacre. Vous étiez à Calcutta lorsque les bombes neurospectrales sont tombées.

⚁⚀

Anomalie. Vous avez entendu les « murmures » de Pluton.

⚁⚁

Invention. Vous avez fabriqué des barres nutritives à partir de déchets de rats et pigeons.

⚁⚂

Cadavre. Vous avez trouvé des fongus inconnus sur le corps mort d'un·e clochard·e.

⚁⚃

Massacre. Vous avez survécu à des émeutes cannibales. Et à leur répression.

⚁⚄

Chantier. Vous avez participé à l'assèchement terminal de la Méditerranée.

⚁⚅

Xéno. Vous avez convoyé de la glace entre Saturne et Cérès. Il y avait « quelque chose » dans un bloc.

⚂⚀

Déportation. Vous avez vu le « déplacement » sur Pluton des dernier·ères Peul·es de Mare Serpentis.

⚂⚁

Assistance. Vous avez aidé des femmes à fuir l'Utah.

⚂⚂

Divulgation. Vous avez révélé l'existence des centres d'enfouissement corpos sur Vénus.

⚂⚃

Recherche. Vous avez poursuivi un·e tueur·se de masse sur Mercure.

⚂⚄

Rencontre. Vous avez parlé avec le « Diable ». Il parcourt l'Héliosphère sous l'apparence d'un·e musicien·ne inspiré·ée.

⚂⚅

Anomalie. Vous êtes persuadé·e que les habitant·es de Nix sont doté·es du même esprit-ruche.

⚃⚀

Beauté. Vous avez contemplé trois croissants de lune en orbite de Saturne.

⚃⚁

Traque. Vous êtes poursuivi·e par les sbires du·de la Tak khunn de votre ancien bloc.

⚃⚂

Perte. Vous avez vu l'être aimé dévoré — littéralement – par la foule.

⚃⚃

Travail. Vous avez participé à la construction du dernier tube orbital terrien.

⚃⚄

Opposition. Vous avez lutté contre la contamination exobiologique des océans d'Europe.

⚃⚅

Prison. Vous avez purgé une peine communautaire dans un bloc carcéral.

⚄⚀

Exploration. Vous avez parcouru les formations minérales étranges et étrangères de Pluton.

⚄⚁

Usurpation. Vous avez découvert que vos passeport et souvenirs de Titan sont des faux.

⚄⚂

Politisation. Vous avez aspiré à l'indépendance et à la transformation de Cérès.

⚄⚃

Meurtre. Vous avez tué le·la chef·fe du Parti Impérial Jovien.

⚄⚄

Transgression. Vous avez eu un comportement antisocial en rejoignent le Culte du Silence.

⚄⚅

Témoin. Vous avez assisté au meurtre d'un·e leader écologiste prônant la revitalisation de la Terre.

⚅⚀

Plan. Vous avez peint — sur ordre – un « signal » en plusieurs endroits précis de l'Héliosphère.

⚅⚁

Trafic. Vous avez vendu des « surplus démographiques » à des groupes influents.

⚅⚂

Convoi. Vous avez transporté des déchets nucléaires de la Terre à Jupiter.

⚅⚃

Catastrophe. Vous avez fui à temps Atira IV tombant vers le Soleil.

⚅⚄

Guerre. Vous participiez à la défense de Syrtis Major lorsque les néospartakistes martien·nes se sont rendu·es.

⚅⚅

Ravenium. Vous avez vu Télesto basculer dans l'horreur suite à la fuite d'un container.


jeudi 10 mars 2022

[WIP ALASTOR 66] Épisode n°136 : d66 Passés pour les Standards

Illustration de Jérôme Soleil.

Quand j'ai commencé à écrire mes tables pour Alastor 66, j'avais dans l'idée de fagoter des tables avec six Atouts, six Bagages (anciennement "Matos") et six Passés pour chaque Type (anciennement "Morphe", désolé...), Origine et Carrière.
À l'usage – merci les playtests – il s'est avéré que des tables à six Atouts/Bagages/Passés "seulement" c'était un peu court. Et que, régulièrement, je me retrouvais avec des PJ aux profils fort similaires. En conséquence, j'ai opté il y a quelques temps pour des tables avec trente-six Atouts, Bagages ou Passés. Trente-six, oui, soit des tables aléatoires au d66.

Dernièrement, je vous ai posté des petits bouts expérimentaux de ces futures tables. Aujourd'hui, je vous propose une table complète : celle des 36 Passés pour les PJ Standards.
Les Standards, dans l'univers d'Alastor 66, ce sont les masses humaines dont la biologie a subi "peu" de modifications par rapport à son ancêtre Homo sapiens sapiens. On a trifouillé les ADN, façon Bienvenue à Gattaca, pour améliorer la santé et l'espérance de vie des masses humaines mais ces "améliorations" ont été très inégalement réparties. Tellement mal réparties que certains Standards, parmi les plus pauvres et/ou isolé·es/ostracisé·es, ont encore un code génétique non "retouché".

La table qui suit n'a pas un caractère définitif, c'est une ébauche, un brouillon. Dites moi ce que vous en pensez.

D66

Passé

⚀⚀

Abandon. Vous avez laissé votre conjoint·e et votre enfant sur un autre monde.

⚀⚁

Test. Vous avez servi de cobaye pour un nouveau protocole génétique.

⚀⚂

Désobéissance. Vous n'avez pas déclaré une naissance illégale aux autorités.

⚀⚃

Silence. Vous vous êtes fait·e voler l'inventaire des « irrégularités » de votre arbre généalogique.

⚀⚄

Massacre. Vous avez vu les portes d'un ghetto biologique se refermer. À jamais.

⚀⚅

Anomalie. Vous avez poursuivi votre parfait sosie dans une cité-puits surpeuplée.

⚁⚀

Invention. Vous avez créé un ADN falsifié nanoreprogrammable.

⚁⚁

Cadavre. Vous avez participé à l'autopsie d'un·e Standard. Son ADN était antérieur aux normes génétiques du XXIXème siècle.

⚁⚂

Opposition. Vous avez empêché le passage à tabac d'un·e Stellaire Hypo-G.

⚁⚃

Chantier. Vous avez bâti un mégaHabitat mono-racial sur un monde colonial.

⚁⚄

Assistance. Vous avez aidé des Mutant·es à fuir la « purification » d'une Fosse surpeuplée.

⚁⚅

Déportation. Vous faisiez partie de l'exode de millions de Standards suite à un contrôle démographique majeur.

⚂⚀

Divulgation. Vous avez révélé la véritable nature des « orphelinats » d'Atria.

⚂⚁

Convoi. Vous avez emmené des femmes fertiles sur un monde vierge.

⚂⚂

Polyparentalité. Vous avez plusieurs pères et mères. Il·elles vous ont élevé collectivement.

⚂⚃

Usurpation. Vous avez obtenu des avantages en volant l'identité d'un·e Alpha.

⚂⚄

Gène X. vous êtes un·e Mutant·e « asymptomatique ». Un groupe vous recherche pour « étude ».

⚂⚅

Plan. Vous êtes le produit d’une longue série eugénique et mystique de croisements naturels.

⚃⚀

Rencontre. Vous avez fréquenté un·e Standard à l'ADN non-modifié. Disparu·e.

⚃⚁

Travail. Vous avez surveillé les Homo habilis reconstitués du Parc d'Olduvai au Tanganyika.

⚃⚂

Perte. Vous n'avez pas pu empêché l'élimination — pour « ADN non viable » – d'un être cher.

⚃⚃

Opposition. Vous avez lutté contre le·la chef·fe racialiste de l'Überrassisierung orionide.

⚃⚄

Xéno. Vous avez vu les organes internes d'un·e Standard se transformer en « monstruosité ».

⚃⚅

Amputation. Vous vous êtes fait·e prélever des gènes pour payer votre premier voyage.

⚄⚀

Prison. Vous avez purgé votre peine ré-éducative pour « non-conformité biologique ».

⚄⚁

Extase. Vous avez vu des hélices d'ADN dessiner le visage de Dieu·de la Déesse.

⚄⚂

Politisation. Vous avez milité pour une « race humaine unifiée ».

⚄⚃

Meurtre. Vous avez tué celui·le qui s'est fait passer pour votre frère·sœur.

⚄⚄

Faux-semblants. Votre ADN ne correspond pas à votre passeport génétique.

⚄⚅

Transgression. Vous avez vécu — longtemps – dans une communauté « non-humaine ».

⚅⚀

Témoin. Vous avez assisté au meurtre d'un·e leader pacifiste prônant la coexistence raciale.

⚅⚁

Révolte. Vous avez attaqué – et brûlé – le Contrôle sanitaire & démogénétique d'Oort.

⚅⚂

Addiction. Vous étiez dépendant·e au « jardin d'Eden ». Jusqu'à l'overdose.

⚅⚃

Pogrom. Vous avez survécu au 88ème plan quinquennal d'amélioration biodémographique.

⚅⚄

Guerre. Vous avez participé à l'anéantissement des Brigades Plus qu'Humaines.

⚅⚅

Ravenium. Vous avez vu le sang noir d'un·e Standard mourant·e se mouvoir comme un corps étranger.


mercredi 9 mars 2022

[WIP ALASTOR 66] Épisode n°135 : Vous avez refusé de...


Dans Alastor 66, après avoir choisi (ou tiré au dé) les Type (anciennement "Morphe"), Origine et Carrière de leur PJ, les joueurs et joueuses font des jets sur des tables aléatoires pour toper des Atouts, des Bagages et des Passés en rapport avec ces Type, Origine et Carrière. Neuf jets précisément, sur des tables à 36 entrées (au d66 donc).

Un Atout de Type.
Un Atout d'Origine.
Un Atout de Carrière.
Un Bagage de Type.
Un Bagage d'Origine.
Un Bagage de Carrière.
Un Passé de Type.
Un Passé d'Origine.
Un Passé de Carrière.

Voici dix-huit Passés où le PJ a refusé de faire ce qui lui était demandé.

Type/Origine/

Carrière

Vous avez refusé ...

Standard

De déclarer un·e enfant illégal·le.

Alpha

D'épouser celui·le choisi·e par votre Maison.

Stellaire

D'abandonner votre Habitat.

Géno

De signaler un dysfonctionnement biologique.

Replicant

De vous enfuir sur Terre avec des Replicants renégat·es.

Robota

De vous émanciper illégalement d'une Loi de la Robotique.

Héliosphère

De conserver une puce géolocalisatrice.

Colonies

D'utiliser les engrais fournis par la mégacorpo.

Frontière

De rejoindre des boucanier·ères.

Espace

De rentrer en cryostase sur un vieux cargo.

Corpo

De dissimuler les malversations de votre hiérarchie.

Union

De suivre une grève de plus en plus violente.

Flic

De laisser le·la fils·lle du·de la sénateur·trice continuer ses crimes.

Soldat·e

De suivre l'ordre d’exécuter des civil·es.

Biotek

D'exécuter un nouveau protocole expérimental.

Hardtek

De reprogrammer une machine trop consciente d'elle-même.

Fixer

De devenir un·e « vrai·e » Indigène.

Psionique

De révéler vos pouvoirs à quelqu'un·e qui vous cherchait.


mardi 8 mars 2022

[WIP ALASTOR 66] Épisode n°134 : Dix-huit cadavres à emmener partout avec vous

Artiste inconnu·e.

Dans Alastor 66, après avoir choisi (ou tiré au dé) les Type (anciennement "Morphe"), Origine et Carrière de leur PJ, les joueurs et joueuses font des jets sur des tables aléatoires pour toper des Atouts, des Bagages et des Passés en rapport avec ces Type, Origine et Carrière. Neuf jets précisément, sur des tables à 36 entrées (au d66 donc).

Un Atout de Type.
Un Atout d'Origine.
Un Atout de Carrière.
Un Bagage de Type.
Un Bagage d'Origine.
Un Bagage de Carrière.
Un Passé de Type.
Un Passé d'Origine.
Un Passé de Carrière.

Certaines personnes cachent des cadavres dans leur placard. Les PJ, de leur côté, sont susceptibles de se traîner un vrai cadavre dans leurs Bagages.
Voici ces dix-huit mort·es (et plus) amené·es sur la Lune démoniaque par nos marshals coloniaux :

Type/Origine/

Carrière

Cadavre

Standard

Homo erectus reconstitué génétiquement. Dans du formol.

Alpha

Sarcophage luxueux. Contient le·la tout·e premier·ère Alpha. Et son trésor funéraire.

Stellaire

Urne cinéraire. Contient les cendres d'un Habitat anéanti et de ses occupant·es.

Géno

Prototype géno non-viable. Conçu pour un environnement inconnu.

Replicant

Replicant défectueux·se : « mort·e-né·e » mais se décomposant extrêmement lentement.

Robota

Robota désactivé·e. De la même série que vous. Réserve de pièces de rechange.

Héliosphère

Momie « communautaire ». Corps constitué des parties d'une vingtaine de cadavres.

Colonies

Corps végétalisé et fongisé. Sert de réserves à graines, mycélium et nutriments.

Frontière

Squelette d'un·e célèbre flibustier·ière. Os gravés.

Espace

Corps — mort et transformé – d'un matelot d'une hypernef ayant subi une Anomalie.

Corpo

Corps plastifié d'un·e cadre supérieur·e rival·e.

Union

Cercueil d'un·e leadeur·se libertaire. Recherché·e par les autorités.

Flic

Restes — la partie non dévorée par les chiens — d'une « ordure où vous avez fait justice vous-même. »

Soldat·e

Corps fusionné dans le métal d'un·e camarade. Ou d'un·e ennemi·e.

Biotek

Inconnu·e. Taux de ravenium très élevé. Le corps ne se décompose pas.

Hardtek

Cyberpsychopathe « neutralisé·e ». Cas rare de cybernétisation des tissus organiques.

Fixer

Momie — assise et entravée – d'un·e prince·sse indigène.

Psionique

Cerveau intact d'un·e psionique meurtrier·ère. Dans une solution électrogène.